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第44章 试训正式开始,跟阿泽的战边SOLO赛(第1 / 1页)

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第一波换血,陈枫略胜一筹,阿泽立即点“恢复”,并往防御塔方向跑去。

拥有血量优势,也就意味着拥有了线权,陈枫选择清兵升二级。

然而看到陈枫就在塔前清兵,阿泽忍不了了,果断出击,上前一刀将陈枫劈回塔内。

陈枫吃了一下防御塔伤害,立即走出防御塔,并一技能刮了阿泽一圈。

现在他只剩三分之一血量了,而阿泽还有三分之二的状态。

对局已经开始,画面也早已投影到训练室内的大屏上,张角、一诺、Cat等人也全神贯注地盯着大屏幕。

张角想亲自看看眼前这个统治巅峰赛的天才边路的真实水平。

一诺则是好奇陈枫的关羽究竟有没有自己巅峰时期的水平。

至于Cat,则是纯乐子人,他就是想看热闹,至于谁胜谁负,他倒是不怎么在意。

关羽带“疾跑”,开局买草鞋,这是没有什么争议的。

陈枫SOLO的对象,除了当前成都AG明面上的对抗路选手阿泽之外,还有二队选手亿安。

三人当中,只有一人能成为AG未来的首发对抗路。

赛训组针对三名英雄展开单挑赛,分别为关羽、马超、夏洛特。

毕竟这三名英雄是当前版本KPL赛场上的热门战边,作为一名对抗路选手,必须得熟练的掌握。

陈枫需要依次使用这三位英雄跟阿泽、亿安打单挑赛,至于先跟谁打,先用哪个英雄,由陈枫决定。

普通人的平均水平为0.2~0.22秒,职业选手的门槛标准则是0.15~0.17秒。

一共测试5次,除了要求速度快之外,每次的波动还不能太大,不能超过0.3秒。

毕竟波动大代表着不稳定,这在职业赛场上是大忌。

动态视力更是一个重要的测试内容,顾名思义,是指我们的眼睛在观察移动目标时,捕获、分解并感知该移动目标的能力。

通俗地讲,就是动态视力好的选手,所看到的技能速度会“变慢”,从而更容易躲过技能攻击,在团战中的生存能力会更强。

现在两人都是丝血,都选择掉头拉开身位。

然而,有两个红点朝着阿泽飞去。

现在还有两个红色小兵活着。

丝血的阿泽躲不掉小兵的两发普攻攻击!

【77】的伤害却显得如此致命。

此时的阿泽有些兴奋,心想着,“霸榜巅峰前三的存在也不过如此嘛,路人王终究是比不了职业。”

张角则是眉头一皱,感到不可思议,“巅峰赛大魔王就这?”

一诺、Cat等人同样是相当震惊,“这么看来,陈枫的水平很一般啊,看来严重高估他了。”

“给这样的选手一个月开10万?”现在菲菲已经感到后悔了。

果真是期望越大,失望越大啊。

经过一番休整之后,陈枫来到了AG的训练室。

毕竟他此行的目的就是试训。

陈枫取得了霸榜巅峰前三的成就,理论上来说,已经达到职业选手的门槛了,试训或许有些多余,但必要的流程还是要走的。

况且,万一陈枫是“水货”呢?

毕竟巅峰赛跟职业比赛有很大的区别。

“优势在我!”

阿泽果断开启疾跑,拉开距离,被动好了之后直接走进草丛将陈枫顶出来。

现在陈枫已经被打成大残,立即开启疾跑拉开距离,阿泽乘胜追击,追着陈枫平A。

并且他一技能刮一圈,更是直接将陈枫打成丝血。

“一血就在眼前!”

陈枫和阿泽相继来到线上,双方都不着急出手,而是摆头互相拉扯。

陈枫是红色方,在靠近草丛的位置;蓝色方的阿泽则是在河道处。

阿泽率先按捺不住,朝着陈枫劈出一刀。

在陈枫的走位下,阿泽竟然劈歪了一点,他只打出了强化一技能最后一段的伤害。

陈枫则是果断反打,精准一刀劈回去,打出【雷霆半月斩】完整的两端伤害。

陈枫没有犹豫,选择先对阵阿泽,第一局使用的英雄是关羽。

单挑规则很简单:5V5地图,3个人头定胜负。

即便阿泽的战边水平一直被诟病,但陈枫深知绝对大意,要稳稳地拿下。

阿泽自然也知道眼前这个霸榜巅峰前三的家伙不是善茬,但是为了尊严,他绝对不能输。

“虽然我的关羽在KPL称不上顶级水平,但路人王终究是跟职业选手存在差距的!”

在测试开始时,电脑屏幕会变黑,紧接着会有6个数字一闪而过,选手需要将眼睛里看到的6个数字还原输出到电脑当中。

同样连续测试5次,且间隔时间很短,需答对四题以上才合格。

对于陈枫而言,这些自然是没有什么难度,第一关轻松通过。

接下来进行的是单挑测试。

单挑能最直观地反映出选手对某位英雄的理解。

阿泽的关羽阵亡了,陈枫拿到一血!

这一幕出乎所有人的预料,本以为阿泽会稳拿一血,结果确实被拿一血!

不只是当事人阿泽,在场观战的所有人都懵了。

“啊?什么情况?陈枫丝血反杀了?”

只需要普攻摸一下,就能拿到人头,阿泽继续追击陈枫。

然而,陈枫始终跟他保持着两个身位,阿泽根本就打不到陈枫。

现在阿泽的状态也已经被陈枫消耗到不足三分之一,不过他丝毫不在意。

陈枫一直都在等着被动蓄满和一技能CD结束。

走进河道时,他突然扭头,上演一记回马枪,祭出【雷霆半月斩】,一刀将阿泽打成丝血!

只有按照标准的试训流程走一遍,才能判断陈枫是否真正具备打职业的能力。

整个实训过程,一共分为三项内容:基础能力测试、单挑测试、5V5实战测试。

基础能力测试主要包括测反应能力、测动态视力三项内容。

反应能力的测试方式是选手坐在电脑屏幕前,电脑屏幕会不断闪烁,切换成红色和绿色。

选手需要做的就是在屏幕颜色由红转绿的瞬间点击鼠标,电脑会自动计算出选手所耗费的时间。

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