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第 59 章 是猴(第1 / 4页)

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怎么有种这只猫是活物的错觉?现在的虚拟投影和编程技术那么厉害了吗?

他悄悄观察了一下,猫咪的动作几乎没有重复的,根本不像是固定编程出来的模板。

好在讨论结束,手术开始后,连桐把扫地机器人放到平台上,这只“小猫”的注意力似乎就落到了正在进行的手术中。

手术当然是枯燥的,对外行人来说,一连几个小时的手术其实没有什么特别好看的部分。

当其他专家的注意力放到手术上时,连桐则依旧在观察旁边的猫。

猫咪的身体素质的确给了她更好的平衡性和跳跃能力,但所有攀岩运动员都有不弱的、完成攀岩解题的身体素质。

她能跳,但那只有两厘米宽的手点,她跳过去后能抓住吗?

楚听乌真的很好奇。

在楚听乌查看只有自己能看到的视频时,旁边的人也在偷偷看她。

——为什么观察室里,会有一只蹲在扫地机器人上的半透明虚拟投影猫?

比赛视频在楚听乌眼前放大,左边是正常的视频……而右边,是一比一复刻后,一个仿佛肌肉扫描后呈现出的半透明动态图形,系统把伊查金在进行动作时,身体上各种肌肉、血液流动的3D图案呈现了出来。

这次比赛的定线将难点定在了开头,很多人直接在五分点折戟沉沙——即使用动态跃过去,能抓的手点不仅狭窄,而且有一个向下的弧度。

也就是说,运动员真的

得用手指和手点平台上的摩擦力,以及自身的力量稳固住自己。

画面中,伊查金抬起了脚,但她并不是往前,而是抓着如今的手点,慢慢将双脚放到高处的脚点上卡住,在夹角形的墙面上转了半个圈,让双脚在上,双手在下。

运动员攀爬时,大部分时候都得用手指、脚尖等部位把自己挂在攀岩墙上,有时改变动作,可能需要用两根手指支撑住全身。

有人能完成数个单手引体向上,但未必能在攀岩墙上挂住几秒。

楚听乌看的就是伊查金比赛这几分钟——

起始点并不难,她很快就上了墙,只是,从起始点到下一个五分点处,并没有一个静态的姿势。

楚听乌记得,她之前去户外运动爱好者夏哥的攀岩馆玩时,夏哥看她爬抱石墙,就说过:“感觉你挺擅长动态动作的?身高不低,但是很轻盈啊。”

楚听乌看向旁边的3D影像,无需解说,明白了失误的原因:

在定线时,定线员也会考虑女性攀岩运动员的身高,伊查金能完成之前的静态动作,就是因为她有一米七。

但在这个位置,身高反而成了劣势,因为腿太长,虽然将腿放到了手点上,但她怎么也没能找到一个合适的发力姿势。最后时间不够,只好仓促发力,膝盖挡住了手臂,导致跃起时没能成功抓到top点。

伊查金摔下去,坐在抱石垫上,时间也归零了。

保持抱石动作非常消耗体力,汗水顺着她的额头流下来,旁边的半透明3D人同样坐着,全身的数据都在变化。

系统似乎完全没意识到哪里不对。

楚听乌:“……你把我弄乱了的毛恢复一下。”

下一秒,楚听乌又变成了油光水滑的干净小猫。

而在她眼中,伊查金已经爬到了20分点,下一个难点就是最后的top点,只要爬上去并稳定三秒,就算是完成了完攀。

但top点很高,距离当前分点很远,并且脚下根本没有能踩的点位。

做了两个“爪爪开花”的动作后,它歪着头,表情更加聚精会神。

连桐:“……”

所以他为什么能从一只猫的脸上看出表情?真的不是他的错觉吗!

就在

他这么想着时,小猫突然用后脚站了起来,站在扫地机器人上打了一套广播体操……或者说,做了好多个奇奇怪怪的动作。

这位攀岩运动员来自阿几里纳,名字是伊查金。

楚听乌从没听说过阿几里纳这个国家,查过后才知道这是个总人口数比金城还少的小国。

这个国家整体经济实力不强,存在感也低,而在国内,伊查金是最好的攀岩运动员。

这次肌腱手术需要全麻,当伊查金躺在那里时,楚听乌正在观看系统播放的伊查金比赛视频。

这是一场抱石比赛。

猫果然感到无聊了。

一开始那种聚精会神的神态慢慢变得平和,耳朵也耷拉下去。

然后,它不知道看到了什么,脑袋微微抬起,似乎把注意力移到了别处。

连桐下意识看向猫咪目光注视着的方向,但那儿什么也没有。

再然后,猫咪突然举起了一只前爪。

一开始,被从其他医院请过来的骨科专家只以为这可能是焦山骨科医院的“吉祥物”。

现在连私人医院都开始做自己的IP了,有一只猫猫当吉祥物也正常,说不定过段时间他们还会出印有吉祥物形象的节日礼盒呢。

但是,在专家们讨论手术方案的时候,这只猫居然会转过头,用好奇的目光盯着他们瞧。

当有人说话开口说话时,它就会看向说话的那个人。

发言中的专家:“……”

然后,她以这样的姿势完成换脚,伸出手——这次直接用静态姿势抓住了五分点。

稳固住之后再放开双脚,她没有像之前那几位选手一样掉下去,而是悬挂在墙面上微微晃动。

在另一旁的3D图案中,她的手指和胸腔都正呈现为一种健康又活跃的红。

楚听乌下意识抬起手虚抓了一下。

她在想:如果是我的话,我能抓住吗?是需要改变自己的姿势完成静态,还是直接以动态的方式跳过去,那样我能稳住吗?

是的,大部分情况下,矮个子的选手会更擅长动态动作——就是因为距离不够,所以得在半空中以动态的方式跃至下一个点。而因为个子较矮,体重也更轻,能卸掉额外的力量和惯性,稳住自己的身体。

而高个子的选手会更擅长爬静态——即手长脚长,能直接踩到、抓到下一个点,就这么稳稳地移动过去。相对应的,动态就不会太擅长。

不过,这也不是绝对的。

在比赛时,其实攀爬的路线是相对固定的,因为在开展比赛之前,有专业的攀岩定线员会反复尝试攀爬路线,定下一个比较“标准答案”的攀岩线路……当然,就是因为有标准答案,所以当有的运动员不走寻常路,又偏偏解开了攀岩路线的难题时,才会显得这项运动那么地富有魅力。

至于它的另一部分魅力,自然来自攀岩本身的美感。

虽然她的表情没什么变化,转身时还朝台下无奈地笑了一下,但身体数据是诚实的,那些变化着的红色与蓝色线条,把她的心情都展示了出来。

最终,这场比赛伊查金获得了第二名。

第一名达成了完攀。

系统:“要看看第一名的动作吗?”

楚听乌点头。

楚听乌也算是玩了一段时间攀岩了,虽然最近太忙,并没有去,但她对攀岩线路也有了一点解法。

这条线如果是她来攀,会尝试直接跳起,用动态动作抓住top点。

不过,不是所有人都有这种程度的跳跃能力,另一种解法就是换脚,将一只脚抬起,放到如今的手点上,膝盖撑住,用撑起的动作帮助自己完成跳跃。

脚能够稳稳踩住手点时,整个身体也提了起来,双手顺势抓住top点。

而伊查金在这里失误了。

连桐下意识看向对方目光注视着的位置。

还是什么都没有。

这是在做编程动作的测试吗?

楚听乌打了个哈欠,重新坐下来,一眼瞥到自己的毛乱了点——为什么系统连这点细节都要追求真实——她下意识低头,张嘴,然后一顿。

系统:“?”

这场攀岩抱石赛不限制尝试次数,即使从上方摔下来,也可以重新尝试,但会限制比赛时间。

参赛选手以得分点和完攀所用时间来决定名次——

如果没人能爬到最终的top点,那就按照每一个分点计算,共计25分,如果有不止一人成功完攀,就以达成完攀所用的时间来计算。

抱石攀岩赛使用的攀岩墙并不高,也无需捆安全绳,但难度不低。

首先,这处场地是向地面方向倾斜的,和地面呈一个夹角。

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