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第14章 好感度和任务奖励(第1 / 2页)

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说完。

石川转身离开。

片刻后,他拿了几个不同颜色的网球收纳筐过来。

“这是?”

长太郎满脸不解。

快速的浏览一遍任务后,石川抬头,看到了长太郎那双清澈、真诚的眼睛,想了想,开口道:

“我的办法很简单,抛球、看准了,挥拍打过去就行了。”

看准了、打过去?

听到石川的解释,长太郎先是愣了下,旋即忍不住的苦笑起来。

这根本就是天赋啊!

这话,也就长太郎能问出来。

首先他没什么前辈的架子,個性单纯,为人也十分的率真。心中有什么疑问,就说出来了。

换做别人。

哪怕是同为二年级的日吉,是绝对不可能把这种事情对着一个完全不熟的人说出来。

【叮!】

已经是他和宍户交手以来,输掉的第7场对决了。

真的...没有办法能赢吗?

哪怕一次也好啊!

“前辈?”

就在这时,一个声音在长太郎身后响起。他下意识的转头看去,就看到一个俊朗清秀,五官线条偏柔和的少年站在身前,正是石川。

“那...好吧。”

长太郎不是个有主见的人,而且他也觉得,对方这么主动的帮助自己,他一点反应没有也说不过去。

当下。

长太郎拿起球拍,进入球场。

“准备好了吗,前辈?”

冰帝网球部。

训练场旁边,刚刚输给宍户的长太郎,满脸愁容看着面前的球场发呆。

“又是3-6输给了宍户前辈,我的单打...真的这么差劲吗?”

长太郎很苦恼。

他认为自己已经足够努力了,但每次在自己的第四次发球局,发球水平就开始明显的下降。

石川将红、白、蓝、黄四种不同颜色的收纳筐摆在对面,转头笑道:“前辈,你试试在我说到对应颜色的时候,把网球打到对应的筐里。”

“额...只有这个条件吗?”

长太郎有些失望,因为对他这样的正选来说,想要把网球打到对应颜色的筐里面,完全没有任何的难度。

“试试看。”

对于对方的反应,石川也不意外,他只是笑道:“不体验一下,怎么知道有没有效果呢。”

属于老天爷赏饭吃了!

“也是。”

想到这,长太郎心中一叹:“我怎么想到去问一个新人,如何提升发球成功率呢,简直太异想天开了。”

“不过。”

就在长太郎准备放弃的时候,对方却又道:“也可能是我从小玩的那种游戏,前辈,你等着。”

而就在长太郎话音落下的同时,石川脑海里,立刻响起了系统的提示音。

【玩家触发任务:长太郎的困扰】

【任务说明:凤长太郎陷入了发球成功的困扰,帮助其解决问题】

【任务奖励:凤长太郎的好感提升】

“我吗?”

见他转身过来,对方有些好奇的问道:“你看起来,好像有什么烦恼。”

“这个...好吧,其实也不是什么秘密。”

见是石川,长太郎想了想,也就没有隐瞒,解释道:“很多人都知道我的发球很强,但却不知道,我的一发成功率并不高。并且,随着比赛时间延长,发球水平会越来越低。”

“石川君。”

说到这,长太郎突然想到,对方的发球天赋也很不错,不由的问道:“你是怎么保证发球成功率的?”

石川开口,球场上的长太郎点点头。

一发成功率不到50%,二发失误率也达到了惊人的30%!

也就是说。

他平均三次发球,就会白送给对方一分。

而宍户也不是一般角色,意识到长太郎虚弱期到来后,果断出手,破解弱化版重炮发球后,利用快攻直接打崩了他的节奏。

而这。

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