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第八十九章 重伤(第2 / 2页)

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现在。

他的这一疑惑得到了解答。

是重伤!

重伤状态降低80%全属性,也包括自动回复!

远古雪人的自动回血数值顿时从800点,

始魔塔只能吞噬生命值低于它攻击力的单位。

但远古雪人作为首领单位,每秒的自动回血属性就达到了800点。

要卡一个能被始魔塔吞噬的节点难如登天。

程深正展开脑力计算。

忽然。

……

爆发状态下,始魔塔的基础秒伤数据就能达到1995点。

触发邪龙波后,输出更是狂飙。

仅靠一塔之力就把远古雪人阻截在路径中段。

“注意控制输出!”

但很快。

随着始魔塔再次爆发,它再没了前进的机会。

呼!

……

汹涌的幽邃龙炎中穿梭着一枚枚疾射的火球。

配合寒冰箭塔。

能稳稳压制住远古雪人的血量。

等远古雪人的生命值降低到一千点以后,他更是让寒冰箭塔也停止输出。

靠着闪电塔的微弱伤害优势硬磨!

慢,

只需一秒钟的回复量就能超过它的吞噬界限。

程深的操作空间,只有短短一秒,而且还要计算攻击的延迟因素。

几乎不可能做到。

而现在它要从空血回到665以上则需要4秒!

“停止输出!”

冰箭,

闪电,

树藤,

配合魔石塔的百分比灼伤。

远古雪人的血量以一个飞快的速度开始掉落。

降低到160点!

留给程深的可操作空间一下子就扩大无数倍。

160点,和800点,完全不是一个概念。

始魔塔的攻击是665。

换做后者。

远古雪人的血量跌破至4000点后出现了变化。

程深老早之前就测试过。

精神力低于10%时,会陷入精神疲惫状态。

他当时猜测,

生命值低于10%也会出现相应负面影响。

程深很快提醒。

他看中这只首领怪的攻击特性,想让始魔塔将其吞噬,虽然,这样一来,他就会损失掉首领单位的本身掉落奖励,但让始魔塔成长明显收益更大。

不过,

说来轻松。

实际要做到这一点并不容易。

不断轰击在远古雪人的身上。

-665!

-665!

-665!

-1330!!

但是很稳!

***作者有话说***

感谢背后蕉给我的5000币打赏!感谢大佬支持!

程深马上控制始魔塔停火,陷入重伤状态的远古雪人现在移动都费劲,已经不用考虑它的威胁。

他亲自上手操控起闪电塔的攻击。

闪电塔的攻击是170点。

攻速是1.5秒。

不过程深直接给它上了一个聚能塔的加持,突破攻速上限。

四万血量,只是穿过魔石塔的覆盖区域,就掉落了整整三分之一。这还是因为,始魔塔第一次加持聚能塔的爆发状态,主要输出在了超大雪球上。

十级聚能塔的爆发状态能持续二十秒。

冷却三十秒。

它的技能真空期只有短短十秒。

在这期间,由于始魔塔的输出频率降低,外加没了魔石塔限制它的自动回血,让远古雪人的生命值涨回一些,也顺利推进到了离领地五十米之内。

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