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这游戏也太真实了 第402节(第2 / 2页)

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“要不要考虑在丘陵上部署一门100mm火炮?那东西反装甲能力一般,但炸个步兵,断个履带还是没什么问题的。”

楚光看向他说。

“我正有这个打算,说起来你们军团的火炮能打多远?”

瓦努斯思索了片刻回答。

“有效射程11公里,但有时候也能打到13公里。如果是火箭增程弹,射程有可能翻一倍,但是我看了一下你缴获的那批炮弹里面,好像都是普通的高爆弹。”

就像两条走廊。

而被两条走廊夹在中间的大片区域,则多以丘陵和缓坡为主,零星分布着少数平原。

战前的都市也大多在这些平原上,或者至少以平原为中心,沿着等高线向丘陵扩散。

清泉市的幸存者大多日子过得不错,很大一部分原因也是因为他们正好坐落在连通东西的交通枢纽上,这里有着大片的平原。

除非是大雪封路,往常会有不少商队从清泉市的北郊或者南郊路过,而且通常会带上不少好东西。

楚光拿起记号笔在地图上补了三个标记,接着将地图还给了扳手。

“我给你50人,哨所从5座提升到8座,务必将这一片区域给盯紧了!”

“有任何情况,及时向我汇报。”

站岗的工作只能交给警卫队,玩家们不可能一周7天24小时干无聊的工作。

他自己打游戏,可以为了一个boss蹲一天,但不可能一直蹲着。

那里视野不错,周围地形开阔。

如果能在那一片丘陵的顶部建立哨所,将方圆五公里甚至十公里的区域纳入视野之内应该问题不大。

唯一需要担心的就是森林中的异种。

像是妖怪、穴居兽、变异棕熊、野猪、猿猴甚至是死亡之爪,都极有可能出没在森林中。

每座哨所至少得部署两挺机枪和一门20mm机炮,还得放两支铁拳火箭筒。

那些“小家伙”虽然战斗力不强,很难对废土客造成直接威胁,但散播疾病、偷吃补给却相当的有一手。

显然,狮牙不希望这座“要塞”落到北郊幸存者的手中,所以试图通过这样的方法来阻止他们占领。

楚光下令让玩家在钟楼放了一把火,将里面的异种和尸体烧毁了。

从这儿到前哨基地有将近30公里,回收这些尸体的难度太大,而且从成本上来讲也不划算。

两台活性物质提取器已经在二十四小时工作,生产任务也从月初排到了月底。

之前在攻打开拓者号的时候,他使用的两门榴弹炮就是军团制式的100mm火炮,部署在榆木区的森林,打到了十多公里外的长久农庄。

只是那两门炮并没有发挥什么作用。

不但发射的绝大多数炮弹,都被科技含量更高的点防御系统拦截,后来更是被无人机锁定,被企业的员工用两发金属氢炮弹送上了天。

不过有一说一,相对于企业那些造价高昂、维护成本昂贵的高科技装备,这种便宜又好用、简单粗暴威力猛的大口径火炮,反而更适合废土上的环境。

远溪镇的位置恰好在榆木区的最北边,同时也是这条南部走廊的最北侧。

穿过了北边那片丘陵,继续走个二十多公里,就是牙氏族控制的西洲市。

无论是为了保护农田以及长久农庄的安全,还是为了确保商路的畅通,都必须将远溪镇这座战略要地控制下来。

“如果我是嚼骨部落的人,我会等到秋天的时候再来一趟。”

站在楚光旁边的瓦努斯瞧了一眼北边的方向,继续说道。

不过,倒是可以发布一些关联远溪镇的任务,分流一批猎人、拾荒者、探索者、以及生活职业玩家到这一带活动,人数控制在20~90之间。

配合NPC的固定岗哨,应该能确保万无一失。

双手抱拳,扳手领命道。

“是!”

河谷行省的平原主要集中在南北两端,在地图上以带状的形式横贯东西,是东部诸省前往西部诸省的交通枢纽。

这样一来应该能保证哨兵的安全。

轻轻点了下头,楚光说道。

“这个建议不错,你觉得驻扎多少人合适?”

扳手思忖片刻说道。

“哨所常备三人,一天两班轮岗,30人应该足够!”

至少一段时间内,不用担心复活币的问题了。

站在远溪镇的北侧路口,扳手在楚光面前摊开了一张地图,用记号笔沿着等高线做了几个红叉标记。

“……从远溪镇到西洲市最南端将近20公里,沿途都是丘陵和森林,虽然有三条战前时代的公路,但基本都已经荒废。如果他们打算从北边向我们移动,行军路线相当有限。”

“我建议在远溪镇建一座行动基地,架设无线电基站,并沿北方丘陵一带建设哨所,设置电台和通讯设备,密切监视北边的动向!”

楚光盯着地图看了一会儿,接着望向了北边那一片被树林覆盖的丘陵。挂满树梢的积雪连成了一片,茫茫白雪中只能看见几座废弃的高压电塔和几处不知道是什么用的遗迹。

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